发布时间:2024-11-14 16:25:18 栏目:综合时报
即使Google在其Stadia游戏流媒体平台上做了很多努力,该科技巨头现在也放弃了为该服务创建内部游戏的雄心。谷歌在最近的一篇博客中宣布,它将关闭蒙特利尔和洛杉矶的工作室,这些工作室本应“在各种游戏产品中生产独家原创内容”。
负责蒙特利尔工作室的行业资深人士Jade Raymond也即将离开Google。这两个工作室的现有员工将在公司内部进行改组,而Google将帮助他们找到新的职位。Google Stadia副总裁兼总经理Phil Harrison发表了做出此决定的部分原因:
从头开始创建一流的游戏需要很多年和大量的投资,而且成本成倍增加。考虑到我们致力于发展Stadia的成熟技术并加深我们的业务合作伙伴关系,我们已决定,我们将不再投资从内部开发团队SG&E(Stadia Games and Entertainment)带来独家内容。”
SG&E发布了Stadia的一些独家作品,包括Orcs Must Die!3,亡者,并淹没:隐藏深度。Google将继续在Stadia及其底层平台中投放资源,因此在这方面没有任何变化。从现在开始,该公司将仅依靠第三方工作室提供内容。
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